Forza Horizon 6: Advanced Shader Delivery και όλες οι τεχνολογίες του τίτλου στο PC

Το Forza Horizon 6 της Playground Games κυκλοφόρησε στις 19 Μαΐου 2026 και είναι από τα πιο τεχνολογικά προηγμένα racing games που έχουν βγει ποτέ στο PC. DLSS 4 Multi Frame Generation, FSR 4.1, Ray Tracing σε reflections και global illumination, Advanced Shader Delivery, και πολλά ακόμα ήρθαν στο προσκήνιο από τεχνικής σκοπιάς, ενώ το game είναι playable και στην ταπεινή GTX 1650.

Ray Tracing: Για πρώτη φορά στη σειρά Forza Horizon

Το μεγαλύτερο τεχνολογικό επίτευγμα του Forza Horizon 6 σε σχέση με το Forza Horizon 5 είναι η πλήρης υποστήριξη Ray Tracing. Στο FH5, τα RT reflections αφορούσαν μόνο το αυτοκίνητο του παίκτη. Τώρα στο FH6 εφαρμόζονται και σε όλα τα άλλα οχήματα και στο γύρω περιβάλλον. Πιο συγκεκριμένα, το παιχνίδι υποστηρίζει:

  • Ray Traced Reflections: Πραγματικές ανακλάσεις σε αυτοκίνητα και τζάμια οχημάτων.
  • Ray Traced Global Illumination: Φυσική κατανομή φωτός σε ολόκληρο το περιβάλλον.
  • Planar Reflections για εσωτερικές κάμερες (πχ. καθρέφτες του cockpit).
  • Dynamic Cubemaps για αντικείμενα που βρίσκονται εκτός εμβέλειας του RT.

Οι επιπτώσεις στην απόδοση όμως είναι αξιοσημείωτες, μιας και ακόμα και η RTX 5080 πέφτει από 111 FPS στο Extreme preset σε 63 FPS με ενεργό Extreme RT. Δεν είναι υποχρεωτικό να ενεργοποιήσεις RT, το παιχνίδι δεν βασίζεται αποκλειστικά σε αυτό για τα γραφικά του.

Upscaling: DLSS 4, FSR 4.1 και XeSS 2.1

Το FH6 είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια που υποστηρίζουν ταυτόχρονα και τις τρεις μεγάλες τεχνολογίες upscaling. Η RTX 50 series έχει το μεγαλύτερο πλεονέκτημα χάρη στο 4x Multi Frame Generation (που εισάγει και input lag φυσικά). Με αυτό ενεργό η RTX 5080 φτάνει τα 195 FPS και η RTX 5070 τα 170 FPS σε Extreme settings. Η AMD διαθέτει το FSR 4.1 που ήδη έχει native profile μέσα από τον AMD Adrenalin driver.

ΤεχνολογίαGPUFrame Generation
NVIDIA DLSS 4 Multi Frame GenRTX 50 series4x frames
NVIDIA DLSS 4 Frame GenRTX 40 series+2x frames
NVIDIA DLSS Super ResolutionΌλες οι RTX✓
NVIDIA DLAA + ReflexΌλες οι RTX–
AMD FSR 4RDNA 3 / RDNA 4✓
AMD FSR 3RDNA 2 και παλαιότερες✓
Intel XeSS 2.1Όλες οι GPU–

Advanced Shader Delivery: Ίσως η μεγαλύτερη προσθήκη που δίνει τέλος στα βασικά loading times

Το FH6 είναι το πρώτο μεγάλο PC game που υλοποιεί το Advanced Shader Delivery (ASD) της Microsoft. Πρόκειται για μια μέθοδο γρήγορης δημιουργίας των shaders που αποτελεί μέρος του οικοσυστήματος του DirectX.

Για κατόχους καρτών AMD RDNA 3 και RDNA 4 (RX 7000 και RX 9000) με Windows 11 24H2 και το Xbox PC app εγκατεστημένο, η φόρτωση πέφτει από το 1.5 λεπτό σε μόλις 4 δευτερόλεπτα, μια μείωση 95%. Τα shaders κατεβαίνουν precompiled μαζί με το παιχνίδι, εξαλείφοντας εντελώς τα compilation stutters κατά το πρώτο boot του παιχνιδιού. Η υποστήριξη για κάρτες Nvidia RTX θα έρθει αργότερα στο δεύτερο εξάμηνο του 2026, σύμφωνα με επίσημα χείλη.

Περισσότερα

Νέα review

Σχετικά Άρθρα