Xbox και διαφημίσεις στα games: η ‘λύση’ στο μεγάλο κόστος των παιχνιδιών

Η συζήτηση γύρω από το ενδεχόμενο να δούμε διαφημίσεις στο οικοσύστημα του Xbox πήρε και πάλι διαστάσεις, μετά από πρόσφατες δηλώσεις του Matthew Ball, Chief Strategy Officer του Xbox Gaming, ο οποίος συνέδεσε τα ads με πιο προσιτές επιλογές για τους gamer.

Η βασική ιδέα που μετέφερε είναι ότι η συνεχής άνοδος στο κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών, του hardware και των υπηρεσιών δημιουργεί πίεση στις τιμές, άρα οι ad-supported εκδόσεις ίσως αποτελέσουν μια εναλλακτική λύση.

Σύμφωνα τα λεγόμενα του Ball, υποστήριξε πως το πρόβλημα είναι διπλό αφού από τη μία το development γίνεται ολοένα ακριβότερο και από την άλλη οι καταναλωτές αντιδρούν ήδη αρνητικά σε αυξήσεις τιμών για κονσόλες, παιχνίδια και microtransactions. Για αυτό έφερε ως παράδειγμα τις streaming υπηρεσίες, όπου τα πακέτα με διαφημίσεις λειτούργησαν ως οικονομικότερη είσοδος χωρίς να εξαφανιστούν οι premium, ad-free επιλογές.

Το Windows Central ενημέρωσε στη συνέχεια ότι ο Ball ξεκαθάρισε πως οι δηλώσεις του δεν αφορούσαν in-game ads με την αυστηρή έννοια, αλλά γενικότερα διαφημιστικά μοντέλα που θα μπορούσαν να προσφέρουν πιο οικονομικές εναλλακτικές δίπλα στις υπάρχουσες εμπειρίες χωρίς διαφημίσεις.

Με βάση αυτή τη διευκρίνιση, το πιο πιθανό σενάριο δεν είναι απαραίτητα να γεμίσουν τα παιχνίδια με διαφημίσεις την ώρα του gameplay. Αντίθετα, το πλαίσιο που περιγράφεται παραπέμπει περισσότερο σε ad-supported tiers για υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass ή το Xbox Cloud Gaming, ή σε πιο ήπιες προωθητικές ενέργειες εντός του οικοσυστήματος του Xbox.

Περισσότερα

Νέα review

Σχετικά Άρθρα