Η AMD φέρνει το FSR 4.1 στις RX 7000, αλλά είναι πιο αργό από το FSR 3.1

Η AMD επέκτεινε επίσημα το FSR 4.1 στις κάρτες Radeon RX 7000, φέρνοντας τον πιο προηγμένο upscaler της εταιρείας στους κατόχους καρτών γραφικών RDNA 3 μέσω του driver Adrenalin 26.6.2, λίγες ημέρες νωρίτερα από το αρχικό χρονοδιάγραμμα του Ιουλίου 2026. Μέχρι τώρα, το ML-based FSR 4.1 ήταν ουσιαστικά προνόμιο των καρτών RDNA 4, όπως της RX 9070 XT και της RX 9060 XT.

Η AMD υποστηρίζει ότι οι βελτιώσεις στην ποιότητα εικόνας του FSR 4.1 περνούν πλέον και στη γενιά RDNA 3, ενώ η διαθεσιμότητα φτάνει τα 300+ υποστηριζόμενα παιχνίδια. Ουσιαστικά, αν χρησιμοποιείτε RX 7000 μπορείτε πλέον να δοκιμάσετε τη νεότερη εκδοχή του upscaler της AMD χωρίς να περάσετε αναγκαστικά σε Radeon RX 9000.

Τι αλλάζει με το FSR 4.1

Το FSR 4.1 περιλαμβάνει έναν machine learning-based upscaler που, σε σχέση με το FSR 3.1, προσφέρει σαφώς καλύτερη ποιότητα εικόνας: λεπτομερέστερα details, πιο σταθερό αποτέλεσμα σε κίνηση, λιγότερο ghosting σε χαρακτήρες και περιβάλλοντα και πιο ευκρινή frame reconstruction. Η βελτίωση στην εικόνα είναι αισθητή, ειδικά σε δύσκολα scenes με φύλλωμα, λεπτές γραμμές ή γρήγορη κίνηση κάμερας.

Το κλειδί της υλοποίησης για RDNA 3 είναι ότι η AMD επέλεξε να χρησιμοποιήσει INT8 instructions, που υποστηρίζονται από την αρχιτεκτονική, αντί των FP8 που χρησιμοποιούν οι νέες κάρτες RX 9000, κάτι που σημαίνει ότι δε θα έχει την ίδια ακριβώς εμπειρία όπως με τις πιο καινούργιες υλοποιήσεις της.

Πόσο ‘χάνουν’ οι παλιές RX 7000 με τη χρήση του FSR 4.1 σε σχέση με τις RX 9000;

Σύμφωνα με ανεξάρτητες μετρήσεις του γερμανικού ComputerBase που βγήκαν μετά την κυκλοφορία, το FSR 4.1 στις RDNA 3 κάρτες εμφανίζει κατά μέσο όρο 11% χαμηλότερη απόδοση σε σχέση με το FSR 3.1, το οποίο ήταν η προηγούμενη λύση για τις ίδιες κάρτες. Πρακτικά, σε performance mode το FSR 4.1 πάει από περίπου 93 FPS στα 88 FPS, ενώ σε balanced mode η διαφορά είναι επίσης αισθητή.

Αυτή η απώλεια απόδοσης οφείλεται στη φύση του machine learning upscaling η οποία απαιτεί περισσότερο υπολογιστικό χρόνο από το παλιό αλγοριθμικό FSR 3.1, και οι RDNA 3 GPU δεν έχουν εγγενώς βελτιστοποιημένο hardware για FP8. Η AMD λέει ότι έχει κάνει optimization για να ελαχιστοποιηθεί αυτή η διαφορά, αλλά στην πράξη αυτά είναι τα βασικά αρνητικά του στις παλιότερες GPU.

Περισσότερα

Νέα review

Σχετικά Άρθρα