Η απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για το PlayStation άναψε φωτιές στην κοινότητα των gamers, και δικαίως. Ακόμα και όσοι έχουν περάσει προ πολλού στην ψηφιακή βιβλιοθήκη νιώθουν ότι χάνεται κάτι παραπάνω από ένα κομμάτι πλαστικό σε ένα μπλε κουτί, αλλά η ίδια η ιδέα της κυριότητας του παιχνιδιού.
Η ανακοίνωση της Sony
Στην τελευταία τηλεδιάσκεψη αποτελεσμάτων της εταιρείας, ο οικονομικός διευθυντής της Sony, Lin Tao, ξεκαθάρισε ότι η εταιρεία «αφιέρωσε πολλή σκέψη και χρόνο» στις αντιδράσεις των παικτών, αλλά τελικά αποφάσισε να προχωρήσει προσεκτικά με το σχέδιο κατάργησης των δίσκων. Ο ίδιος ανέφερε ως κύριο λόγο «την προοδευτική ψηφιοποίηση του περιεχομένου σε γενικό επίπεδο», σημειώνοντας ότι το φαινόμενο δεν αφορά αποκλειστικά το PlayStation αλλά όλα τα είδη ψηφιακού περιεχομένου.
Η εταιρεία είχε ήδη ανακοινώσει πριν από λίγες εβδομάδες ότι θα σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για νέα παιχνίδια PlayStation έως τον Ιανουάριο του 2028. Παράλληλα, έχουν ξεκινήσει ήδη οι μετατροπές στις κεντρικές εγκαταστάσεις παραγωγής δίσκων της Sony, ώστε αυτές να παράγουν πλέον οπτικούς μικροφακούς αντί για δίσκους Blu ray.
Τι λένε οι αριθμοί
Τα στοιχεία που παρουσίασε η εταιρεία δείχνουν γιατί η Sony δεν διστάζει να προχωρήσει, ανεξάρτητα από την κοινή γνώμη. Σύμφωνα με την τελευταία τριμηνιαία έκθεση αποτελεσμάτων, τα φυσικά παιχνίδια απέφεραν στην εταιρεία λίγο πάνω από 781 εκατομμύρια δολάρια το οικονομικό έτος 2025.
Το ποσό αυτό είναι μικρό μπροστά στα έσοδα από τις ψηφιακές πωλήσεις παιχνιδιών, που άγγιξαν τα 6,5 δισεκατομμύρια δολάρια, και στις αγορές εντός παιχνιδιού, οι οποίες έφτασαν περίπου τα 8,4 δισεκατομμύρια δολάρια την ίδια περίοδο. Με τέτοια διαφορά στα νούμερα, καταλαβαίνουμε εύκολα από πού πηγάζει η επιμονή της Sony, ακόμα και όταν το κόστος είναι η δυσαρέσκεια μεγάλου μέρους της βάσης παικτών της.
Πηγή.
