Το StarCraft επιστρέφει ως… open-world shooter το 2030

Η Blizzard ανακοίνωσε επίσημα το νέο StarCraft στη BlizzCon 2026. Το επόμενο παιχνίδι της αμερικανικής εταιρίας θα είναι ένα original open-world shooter, με κυκλοφορία που τοποθετείται για την άνοιξη του 2030.

Η ανακοίνωση επιβεβαιώνει τις φήμες που κυκλοφορούσαν τα τελευταία χρόνια για ένα νέο shooter στο σύμπαν του StarCraft. Το νέο παιχνίδι φέρει προς το παρόν απλώς το όνομα StarCraft, χωρίς αριθμό ή κάποιον υπότιτλο και μας επιστρέφει στον Koprulu Sector.

Από το strategy στο πεδίο της μάχης

Το StarCraft είναι άρρηκτα συνδεδεμένο με το real-time strategy genre, οπότε η αλλαγή πλεύσης του franchise σίγουρα θα… δοκιμαστεί από τους fans της σειράς. Από το πρώτο StarCraft του 1998 έως το StarCraft II: Legacy of the Void του 2015, οι παίκτες έπαιζαν με Terran, Zerg και Protoss από ψηλά, χτίζοντας βάσεις, διαχειριζόμενοι resources και κατευθύνοντας ολόκληρους στρατούς – ένα τυπικό RTS game δηλαδή με μια τεράστια βάση fan ανά τον κόσμο.

Η νέα προσέγγιση αλλάζει εντελώς αυτή τη φόρμουλα. Αντί να ελέγχουμε τη μάχη από στρατηγική οπτική, η Blizzard θέλει να μας βάλει μέσα στο πεδίο της μάχης. Ο Dan Hay περιέγραψε το παιχνίδι ως ένα open-world shooter όπου δεν κοιτάμε τον πόλεμο από πάνω, αλλά προχωράμε μέσα από αυτόν, στο έδαφος, στη λάσπη και στη φωτιά.

Αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι θα ακολουθεί απαραίτητα την κλασική δομή άλλων τίτλων όπως το Call of Duty ή και το The Division. Η Blizzard δεν μοιράστηκε gameplay ή κάτι άλλο (έχουμε εξάλλου μέχρι το 2030), αποστολές, χάρτες, progression system ή λεπτομέρειες για multiplayer. Προς το παρόν γνωρίζουμε μόνο ότι θα είναι open-world shooter με story-driven χαρακτήρα, μέσα στο γνωστό sci-fi σύμπαν του StarCraft.

Ο Dan Hay της Ubisoft Montreal αναλαμβάνει το νέο StarCraft

Επικεφαλής του project είναι ο Dan Hay, πρώην στέλεχος της Ubisoft Montreal και βασικό πρόσωπο πίσω από τη σειρά Far Cry. Ο Hay είχε συμμετοχή σε παιχνίδια από το Far Cry 3 έως το Far Cry 6, ενώ είχε αναλάβει και creative director στο Far Cry 5. Η εμπειρία του με τίτλους ανοικτού κόσμου, εξερεύνηση, δυναμικά encounters και combat systems εξηγεί σε μεγάλο βαθμό την κατεύθυνση που επέλεξε η Blizzard.

Ο Hay εντάχθηκε στο στούντιο και είχε αναφερθεί αρχικά ως επικεφαλής του Odyssey, του survival game της εταιρίας που ακυρώθηκε τον Ιανουάριο του 2024 στο πλαίσιο των ευρύτερων περικοπών της Microsoft στο gaming division. Μεταγενέστερες αναφορές συνέδεσαν τον Hay με το νέο StarCraft shooter, χωρίς η Blizzard να έχει εξηγήσει πότε ξεκίνησε ακριβώς η ανάπτυξη ή αν υπήρξε κάποια σύνδεση ιδεών ανάμεσα στα δύο projects.

Το cinematic αφήνει ερωτήματα

Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από το cinematic trailer ‘Dominion’, διάρκειας περίπου τριών λεπτών. Το video δείχνει έναν στρατιώτη του Terran Dominion και παρουσιάζει μια πολεμική, σκοτεινή ατμόσφαιρα, διατηρώντας αρκετά στοιχεία από το ύφος που γνωρίζουμε από το StarCraft.

Πρέπει όμως να κρατήσουμε μια σημαντική επιφύλαξη. Το trailer είναι cinematic (από αυτά που μας συνηθίζει η Blizzard) και δεν περιλαμβάνει πραγματικό gameplay. Δεν γνωρίζουμε ακόμη αν θα παίζουμε ως Terran, Zerg ή Protoss, αν θα υπάρχει δυνατότητα επιλογής faction, αν το παιχνίδι θα είναι first-person ή third-person shooter, ούτε σε ποιες πλατφόρμες θα κυκλοφορήσει. Δεν έχουν ανακοινωθεί επίσης τιμή, μοντέλο διάθεσης ή τεχνικές απαιτήσεις για PC καθώς είναι σούπερ νωρίς, ωστόσο το παιχνίδι έχει ήδη δημιουργήσει εντυπώσεις.

Πηγή.

Περισσότερα

Νέα review

Σχετικά Άρθρα