Diablo V: Κυκλοφορεί την άνοιξη του 2029 με Demon Hunter, Monk και Plague Knight

Μια αρκετά ευχάριστη έκπληξη περίμενε το κοινό της φετινής BlizzCon, καθώς η Blizzard έδωσε μια πρώτη (επίσημη) ματιά στο project που δουλεύει. Ο λόγος γίνεται για την 5η κατά σειρά, προσθήκη του πολυαγαπημένου Diablo franchise. Η Blizzard λοιπόν ανακοίνωσε επίσημα το Diablo V στη BlizzCon 2026, επιβεβαιώνοντας ότι το πέμπτο mainline παιχνίδι της σειράς θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2029. Αυτή τη φορά, όμως, δεν θα προσπαθήσουμε να εμποδίσουμε τον Diablo να κατακτήσει το Sanctuary. Όταν ξεκινά το παιχνίδι, έχει ήδη κερδίσει.

Το Diablo V μεταφέρει την ιστορία περίπου 100 χρόνια μετά τα γεγονότα του Diablo IV και μας τοποθετεί σε έναν κόσμο όπου οι παλιότεροι ήρωες έχουν αποτύχει. Ο χαρακτήρας μας είναι ο Heir to Westmarch, ο κληρονόμος ενός βασιλείου που έχει πλέον μετατραπεί σε προπύργιο της Κόλασης.

Το Sanctuary βυθισμένο στο απόλυτο σκοτάδι

Η βασική αλλαγή στο Diablo V είναι ότι η καταστροφή που προσπαθούσαμε να αποτρέψουμε στα προηγούμενα παιχνίδια έχει ήδη συμβεί. Ο Diablo έχει κατακτήσει το Sanctuary και χρησιμοποιεί το Westmarch ως έδρα του, ενώ το Western Continent βρίσκεται πλέον υπό τον έλεγχό του.

Οι περισσότεροι άνθρωποι είτε έχουν υποταχθεί, είτε έχουν ενταχθεί σε cults, ενώ ορισμένοι έχουν μετατραπεί στους λεγόμενους Dread Commanders, ανθρώπους που έχουν διαφθαρεί και αποκτήσει δύναμη από τις δυνάμεις της Κόλασης. Ο Heir to Westmarch έχει παράλληλα μια μυστηριώδη σύνδεση με τον Diablo, κάτι που σύμφωνα με τη Blizzard θα επηρεάζει άμεσα την ιστορία.

Σε συνέντευξη μετά τη BlizzCon, η Blizzard διευκρίνισε ότι μεσολάβησε περίπου ένας αιώνας σχετικής ανάκαμψης του Sanctuary μετά τα γεγονότα του Diablo IV. Υπάρχει επίσης μια περίοδος επτά ετών πριν από το Diablo V για την οποία ο χαρακτήρας μας δεν γνωρίζει τι συνέβη, ένα κενό που θα αποτελέσει μέρος του μυστηρίου της ιστορίας.

Diablo V Sanctuary concept art

Παίξτε ως Demon Hunter, Monk ή ο νέος Plague Knight

Η Blizzard παρουσίασε τα πρώτα τρία playable classes του Diablo V. Δύο επιστρέφουν από το Diablo III, ενώ το τρίτο κάνει για πρώτη φορά την εμφάνισή του στη σειρά.

  • Ο Demon Hunter επιστρέφει με τα χαρακτηριστικά twin crossbows, γρήγορη κίνηση και επιθέσεις από τις σκιές. Δεν πρόκειται επομένως για παραλλαγή του Rogue του Diablo IV, αλλά για την επιστροφή του ίδιου class που γνωρίσαμε στο Diablo III.
  • Ο Monk επιστρέφει επίσης από το Diablo III, βασίζοντας το combat σε γρήγορες melee επιθέσεις, πολεμικές τέχνες και holy powers.
  • Ο Plague Knight είναι ολοκαίνουργιο class. Η Blizzard τον περιγράφει ως έναν βαριά οπλισμένο πολεμιστή που εξαπλώνει ασθένειες και pestilence στο πεδίο της μάχης και στη συνέχεια τις αξιοποιεί ως πηγή δύναμης.

Αυτά είναι μόνο τα πρώτα classes που παρουσιάστηκαν. Η Blizzard έχει επιβεβαιώσει ότι περισσότερα θα αποκαλυφθούν όσο προχωρά η ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Diablo V Sanctuary concept art
Diablo V Sanctuary concept art
Diablo V Sanctuary concept art

Ο κόσμος γίνεται ξανά procedural

Ένα από τα μεγαλύτερα gameplay στοιχεία που αποκάλυψε η Blizzard αφορά τον ίδιο τον χάρτη. Το Diablo V επιστρέφει σε procedural σχεδιασμό, με το terrain, τα points of interest, τους εχθρούς και τα rewards να μπορούν να μεταβάλλονται όταν επιστρέφουμε σε μια περιοχή.

Πρακτικά, η Blizzard θέλει να περιορίσει την αίσθηση ότι γνωρίζουμε ακριβώς τι υπάρχει πίσω από κάθε γωνία μετά από αρκετές ώρες παιχνιδιού. Η προσέγγιση θυμίζει περισσότερο τα παλιότερα Diablo, όπου τα dungeons δημιουργούνταν δυναμικά, σε αντίθεση με το πιο σταθερό open world του Diablo IV.

Επιπλέον, στοιχεία εμπνευσμένα απο το Diablo II, όπως ρούνοι που αυξάνουν τις ικανότητες και gear-based set, επιστρέφουν στο νέο παιχνίδι.

Diablo V inventory and itemization

Θα υποστηρίζει κανονικά multiplayer

Παρότι το Sanctuary παρουσιάζεται πιο απομονωμένο και κατεστραμμένο, το Diablo V δεν μετατρέπεται σε αποκλειστικά single-player παιχνίδι. Ο Game Director Joe Shely επιβεβαίωσε ότι θα μπορούμε να παίξουμε solo ή multiplayer και ότι το περιεχόμενο θα μπορεί να ολοκληρωθεί μαζί με φίλους.

Η Blizzard δεν έχει εξηγήσει ακόμη πόσο θα μοιάζει η multiplayer δομή με εκείνη του Diablo IV, ούτε έχει παρουσιάσει λεπτομέρειες για seasons, monetization ή post-launch content.

Τι θα γίνει με το Diablo IV

Η ανακοίνωση ενός sequel μόλις έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του Diablo IV δημιουργεί προφανώς ερωτήματα για το μέλλον του σημερινού παιχνιδιού.

Η Blizzard αναφέρει ότι δεν σχεδιάζει αυτή τη στιγμή άλλες expansions για το Diablo IV μετά το Lord of Hatred, αλλά η υποστήριξη δεν σταματά. Η ιστορία θα συνεχίσει μέσα από seasons και άλλο περιεχόμενο, ενώ η ομάδα θέλει να χρησιμοποιήσει τον χρονικό χώρο πριν από το Diablo V για να συνδέσει σταδιακά τα δύο παιχνίδια.

Το Diablo IV θα συνεχίσει επίσης να υποστηρίζεται όσο υπάρχει ενεργό κοινό, με τη Blizzard να χρησιμοποιεί το Diablo II: Resurrected ως παράδειγμα παιχνιδιού που εξακολουθεί να λαμβάνει περιεχόμενο αρκετά χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Η εταιρία φαίνεται να δουλεύει με εντατικούς ρυθμούς, καθώς πέραν της ανακοίνωσης του νέου Diablo V, ετοιμάζεται και το νέο StarCraft. Τέλος αξίζει να σημειωθεί πως παρόλο που το Diablo V βρίσκεται σε αρκετά πρώιμο στάδιο, η εταιρία έδωσε ένα ενδεικτικό χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας, την άνοιξη του 2029.

Πηγή.

Περισσότερα

Νέα review

Σχετικά Άρθρα