State of Unreal 2025: Οι τεχνολογίες και τα εργαλεία που ξεχώρισαν στην φετινή παρουσίαση

Η Epic Games ολοκλήρωσε το φετινό της Unreal Fest 2025, ένα τετραήμερο event γεμάτο ομιλίες, παρουσιάσεις και workshops, προσελκύοντας ένα ευρύ φάσμα επισκεπτών από διάφορους κλάδους. Κόσμος που δραστηριοποιείται στη βιομηχανία του gaming, του κινηματογράφου, της μόδας και όχι μόνο, είχε την ευκαιρία να ενημερωθεί για όλα τα νεότερα features που βρίσκονται στο πασίγνωστο εργαλείο της Epic.

Το State of Unreal 2025 ήταν μια παρουσίαση αφιερωμένη στη μηχανή γραφικών Unreal Engine και επικεντρώνεται σε μια σειρά από βελτιωμένα χαρακτηριστικά και καινοτομίες που φέρνει στο φως η νεότερη έκδοση 5.6. Σημειώνεται ότι στη σκηνή βρέθηκε και η CDPR με το δικό της tech demo του The Witcher 4, το οποίο αναπτύσσεται με την ίδια έκδοση (5.6).

UE_5.6
Unreal Engine 5.6

Ας δούμε λοιπόν εν συντομία τα σημαντικότερα χαρακτηριστικά της UE 5.6.

  • Ανάπτυξη open-world παιχνιδιών με σταθερά 60 FPS: Η νέα έκδοση φέρνει βελτιωμένα εργαλεία που επιτρέπουν την ανάπτυξη παιχνιδιών με υψηλές προδιαγραφές, ικανά να κρατάνε σταθερά ρυθμό ανανέωσης 60 fps σε hardware τωρινής γενιάς σε οποιαδήποτε πλατφόρμα.
  • Σημαντικά αναβαθμισμένο Lumen σύστημα: Το Lumen της Unreal, ένα εργαλείο υπεύθυνο για τον φωτισμό και τις αντανακλάσεις σε μια σκηνή, λαμβάνει σημαντικές αναβαθμίσεις μέσω Hardware Ray Tracing, βελτιώνοντας αισθητά τις συνολικές επιδόσεις του. Επιπλέον δίνεται η ικανότητα επεξεργασίας φωτισμού σε ακόμα πιο περίπλοκες σκηνές, χωρίς να γίνονται υποχωρήσεις στα frame rates καθώς έχει μειωθεί το bottleneck από μεριάς CPU.
  • Νέο plugin Fast Geometry Streaming: Η εν λόγω προσθήκη που έρχεται για πρώτη φορά στην unreal engine, επιτρέπει σε μια σκηνή να φορτώνει ταχύτερα, μεγάλα σε όγκο στατικά assets (όπως βουνά ή κτήρια) διατηρώντας σταθερή ροή υψηλών frames.
  • Μεγάλη αναβάθμιση στα Animation εργαλεία: Ο animation editor της μηχανής γραφικών λαμβάνει αρκετές αναβαθμίσεις στα επιμέρους features του, όπως Motion Trails, Tween Tools, Sequence Navigation Tool και Control Rig Physics. Σύμφωνα με τα λεγόμενα της εταιρείας ο σκοπός της είναι να μπορούν οι developers να κάνουν την δουλειάς τους ακόμα πιο αποδοτικά έχοντας στα χέρια τους εργαλεία με αυξημένες δυνατότητες και ρεαλιστικές σκηνές.
  • Το MetaHuman ενσωματώνεται πλήρως στην UE 5.6: Η εταιρεία ανακοίνωσε πως το MetaHuman Creator βγήκε από early access και είναι πλέον πλήρως διαθέσιμο απευθείας μέσα από τον editor. Οι χρήστες έχουν πλέον τη δυνατότητα να σχεδιάσουν ψηφιακούς χαρακτήρες με πολύ υψηλή ευκρίνεια και λεπτομέρεια, τόσο σε διαφορετικά σωματότυπα όσο και ενδυμασίες. Επιπλέον ο MetaHuman Animator υποστηρίζει real time motion & performance capture, μέσω webcams, κινητών ακόμα και διαμέσου ηχητικών πηγών.

Τέλος η Unreal Engine 5.6 είναι ήδη διαθέσιμη μέσω του Epic Games Launcher.

Με πληροφορίες από την Unrealengine.com

Περισσότερα

Νέα review

Σχετικά Άρθρα