Η Godot πίσω από τα custom multiplayer mods του νέου Battlefield 6

Η Electronic Arts φαίνεται πως έχει ξεσηκώσει πραγματικά την gaming κοινότητα με την πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του νέου Battlefield 6 – όπου μέσα σε λιγότερο από δύο εβδομάδες το official reveal trailer έχει συγκεντρώσει περίπου 9.2 εκ. προβολές! Στο συγκεκριμένο βίντεο η εταιρεία μας έδωσε μια γεύση από το campaign του παιχνιδιού, ενώ τα τελευταία νέα αναφέρονται στο πραγματικό signature στοιχείο του franchise, το multiplayer, συμπεριλαμβανομένης και μιας (ιδιαίτερα) ευχάριστης έκπληξης.

Το επίσημο multiplayer gameplay trailer ανακοινώθηκε στο live event της EA που πραγματοποιήθηκε στα τέλη Ιουλίου. Εκεί ο επικεφαλής των Battlefield Studios, Byron Beede, μοιράστηκε μερικές σημαντικές πληροφορίες. Νέοι χάρτες μεγάλων διαστάσεων, νέα modes, αλλά και η επιστροφή των classes εντυπωσίασαν το κοινό, με αποκορύφωμα όμως την επιστροφή του custom level editor με το όνομα Battlefield Portal, που είχαμε συναντήσει πρώτη φορά στο Battlefield 2042.

Στην νέα έκδοση του Portal οι χρήστες θα έχουν στη διάθεσή τους μια πληθώρα από ανανεωμένα εργαλεία και πλήρη έλεγχο στους custom χάρτες που θα μπορούν να δημιουργήσουν. Αυτό όμως που κέντρισε τα βλέμματα ορισμένων στην κοινότητα ήταν το γεγονός ότι πίσω από το νέο Portal βρίσκεται μια custom υλοποίηση της Godot Engine, επιβεβαιώνοντας έτσι τις (σοβαρές) δυνατότητες μιας open-source μηχανής γραφικών σε παραγωγές πολύ υψηλού budget, όπως το Battlefield 6.

Χάρη στην Godot η μεγάλη κοινότητα των modders θα μπορεί να ενσωματώσει και να συνδυάσει επιπλέον εργαλεία (ανοιχτού λογισμικού) στην ανάπτυξη περιεχομένου στο Battlefield Portal.

Επισημάνουμε ότι το Battlefield 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Οκτωβρίου 2025, ενώ πολύ σύντομα οι gamers θα μπορούν να δοκιμάσουν το παιχνίδι σε δύο open betas διαθέσιμες από 9 έως 10 και 14 έως 17 Αυγούστου.

Με πληροφορίες από το 80lv.com

Περισσότερα

Νέα review

Σχετικά Άρθρα