Το gaming περνάει μια φουρτουνιασμένη περίοδο που δεν φαίνεται να ηρεμεί σύντομα. Μετά τις περιόδους όπως την Stop Killing Games καθώς και την εναντίωση στην τεχνητή νοημοσύνη από το σωματείο SAG-AFTRA, ακόμη μία έρχεται να προστεθεί δείχνοντας πως η βιομηχανία είναι σίγουρα σε κρίση.
3 δημοφιλείς τίτλοι που κυκλοφόρησαν πρόσφατα, τα Black Ops 7, Anno 117: Pax Romana και το Arc Raiders χρησιμοποιούν εκτενέστερα AI για πολλά στοιχεία του gameplay. Πως θα σας φαινόταν εάν ένα calling card στο Call of Duty, στο οποίο περάσατε ατελείωτες ώρες grind-άροντας, αποτελεί απλά ένα prompt και ένα mipmap περασμένο όμορφα στα αρχεία του παιχνιδιού;
So these calling cards are DEFINITELY AI generated right?
byu/Zardknight inCODBlackOps7
Το Black Ops 7 φέρει ΑΙ-generated calling cards με το φίλτρο ‘Ghibli‘ που προκάλεσε τις έντονες αντιδράσεις του κοινού (φωτό άρθρου) – χώρια από το μέτριο και ξαναζεσταμένο gameplay. Η απάντηση για τη χρήση τεχνολογιών AI συναντά συνήθως την ίδια απάντηση “χρησιμοποιούμε πολλά ψηφιακα εργαλεία, συμπεριλαμβανομένων αυτών τεχνητής νοημοσύνης, για να ενδυναμώσουμε και να υποστηρίξουμε τις ομάδες μας”, λέει μεταξύ άλλων εκπρόσωπος της Activision την ίδια στιγμή που η εταιρία έχει προβεί σε δεκάδες περικοπές θέσεων για να μεγιστοποιήσει τα κέρδη της στα οικονομικά αποτελέσματα.
Το νεότερο Anno 117 είχε μια ευκαιρία να θέσει την Ubisoft ξανά στον χάρτη των καλών game studio, μετά από το ατελείωτο flop που ονομάζεται The Crew, αλλά τα AI-generated loading screens που δείχνουν Ρωμαίους με επιπλέον σωματικά μέλη και διάφορα ευτράπελα. Γι’ αυτό και οι κριτικές του στην πλατφόρμα του Steam (link στην αρχή της παραγράφου) είναι ανάμεικτες έως κακές.
Η Ubisoft προέβη γρήγορα σε damage control και είπε ότι τα εν λόγω loading screens θα αφαιερθούν από το παιχνίδι σύντομα.
Το Arc Raiders δεν ξέφυγε από την επικαιρότητα αφού η χρήση φωνών που δημιουργήθηκαν με τη βοήθεια AI κατακρίθηκε και από μερικούς reviewers, οι οποίοι στάθηκαν στο πόσο ρηχό κάνει εν τέλει το gameplay του τίτλου της Embark Studios, όσο η τελευταία προσπάθησε να σώσει μερικά χρήματα από την ανάπτυξη του τίτλου.
Το AI και η χρήση του σε δημιουργικά περιβάλλοντα συχνά διχάζει και βλέποντας αποτελέσματα poll από δημοφιλή sites, επιβεβαιώνουμε ότι οι περισσότεροι είναι μοιρασμένοι σε επιλογές όπως “είμαι ξεκάθαρα εναντίων της χρήσης του”, “είναι ΟΚ εάν δεν αντικαθιστά ανθρώπους”, “το υποστηρίζω πάντοτε”.
Αυτό το φαινόμενο αναμένεται να κάνει την εμφάνισή του σε όλο και περισσότερους τίτλους από εδώ και στο εξής και οι τίτλοι που είδαμε παραπάνω είναι μόνο ένα μικρό δείγμα. Μικρότερα game studios θα δούμε να αξιοποιούν το AI με ποικίλους τρόπους για να κάνουν την ανάπτυξη του παιχνιδιού τους ταχύτερη, ωστόσο όσον αφορά το δημιουργικό κομμάτι, τίποτα δεν φαίνεται να κερδίζει τον ανθρώπινο παράγοντα, τουλάχιστον ακόμα!
