Η Valve, δημιουργός της πασίγνωστης πλατφόρμας Steam, φαίνεται πως βρήκε έναν έξυπνο τρόπο να αξιοποιήσει τα δεδομένα από εκατομμύρια gamers παγκοσμίως. Ετοιμάζει ένα νέο feature που μπορεί να αλλάξει τον τρόπο που αγοράζουμε παιχνίδια στο μέλλον και το οποίο εμφανίστηκε σε αρχεία που αφορούν τον Steam client.
Συγκεκριμένα, δουλεύει πάνω σε ένα εργαλείο “framerate estimator” που θα δείχνει περίπου πόσα FPS θα ‘πιάνει’ ένα παιχνίδι στο PC μας, βασισμένο σε πραγματικά δεδομένα από χρήστες με παρόμοιο hardware.
Αν και αρχικά ακούγεται περίπλοκο για να θεωρηθεί αξιόπιστο, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη τους πιθανούς συνδυασμούς hardware που υπάρχουν και τις διαφορετικές επιπτώσεις του hardware στις επιδόσεις του κάθε game, στην πράξη είναι κάτι αρκετά απλό και χρήσιμο. Η Valve το περιγράφει ως μια πιο ρεαλιστική εκτίμηση των επιδόσεων ενός game πριν την αγορά του, ώστε να ξέρετε τι να περιμένετε, χωρίς εκπλήξεις της τελευταίας στιγμής.
Οι πρώτες ενδείξεις δείχνουν ότι το feature χρησιμοποιεί στοιχεία από το hardware του συστήματος, όπως CPU, GPU και RAM, για να δίνει μια εκτίμηση FPS πιο κοντά στην πραγματική απόδοση και όχι στο κλασικό ‘marketing’ των system requirements.
Παράλληλα, υπάρχουν αναφορές ότι μπορεί να εμφανιστεί πρώτα πιο ενεργά στο SteamOS όπου το υποστηριζόμενο hardware είναι πολύ πιο συγκεκριμένο (AMD πλατφόρμα και AMD-Nvidia GPU), πριν επεκταθεί σταδιακά και σε άλλα συστήματα με πιο ποικιλόμορφο hardware.
Πηγή.
